VR technológiával a fájdalomkezelésben
A One Alapítvány élen jár a digitalizáció széles körű alkalmazásában. Ebből a szemléletből született meg az a kezdeményezés, amely a VR szemüvegeket a fájdalomkezelés szolgálatába állítja. Programunk a VR technológia egyik leginnovatívabb felhasználási területére, a gyermekgyógyászatra fókuszál.
Kiemelt szakmai partnerünk a Bethesda Gyermekkórház. Jelentős tapasztalattal rendelkezik a fájdalom enyhítését segítő technikák alkalmazásában és szakmai protokollba történő beépítésében. A programhoz 2026-ban a Debreceni Egyetem Gyermekgyógyászati Klinikája, valamint a szombathelyi Vas Vármegyei Markusovszky Egyetemi Oktatókórház is csatlakozott.
A VR szemüvegek hatékonyságát nemzetközi kutatások igazolják: bizonyítottan csökkentik a fájdalmat, segítik a rehabilitációt, és elterelik a figyelmet a kellemetlenségekről. Programunkat úgy terveztük, hogy a gyerekek örömmel fogadják; hiszen a technológia ismerős számukra, és pozitív, szórakoztató élményekkel gazdagítja őket.
Hiszünk benne, hogy a VR technológia nemcsak eszköz, hanem élmény is. Elhivatottan dolgozunk egy fájdalomtól és felesleges stressztől mentes gyerekkorért.
A Programról mondták
A Bethesda Kórház munkatársai:
„Nekem nagyon motiváló volt látni, megtapasztalni a gyakorlatban, hogy így is lehet ezt csinálni, hogy bejön egy gyerek félve a vérvételtől, majd mosolyogva megy ki utána az ajtón.”
„Büszke voltam arra, hogy egy nehezen indult helyzetet ilyen jóra tudtunk fordítani.”
Szülők:
„Ez volt az első vérvétel, ahol a 9 éves kislányom végre nem sírt, nem szorongott. Sok helyen lefogják vagy leszidják a gyerekeket, ha tiltakoznak. A szülő legszívesebban hazavinné a gyereket, de nem lehet. Meglepett, hogy már nálunk is van ilyen VR szemüveges lehetőség. Bárcsak egyre több kórházban elterjedne.”
„A Bethesdában egy nagyon kedves gyógytornász VR szemüveggel segített a 11 éves kisfiamnak. Partnerként kezelte, megnyugtatta, ráadta a VR szemüveget. A fiam a program segítségével mozgott, elvégezte a gyógytornát és úgy érezte, hogy játszik. Nagyon jól elterelte a figyelmét a nehézségről, fájdalmakról. A VR menő; de azt eddig nem tudtuk, hogy gyógyulni is segít.”